前不久抽空对目前比较火的视频直播,做了下研究与探索,了解其整体实现流程,以及探讨移动端HTML5直播可行性方案。
发现目前 WEB 上主流的视频直播方案有 HLS 和 RTMP,移动 WEB 端目前以 HLS 为主(HLS存在延迟性问题,也可以借助 video.js 采用RTMP),PC端则以 RTMP 为主实时性较好,接下来将围绕这两种视频流协议来展开H5直播主题分享。
HTTP Live Streaming(简称 HLS)是一个基于 HTTP 的视频流协议,由 Apple 公司实现,Mac OS 上的 QuickTime、Safari 以及 iOS 上的 Safari 都能很好的支持 HLS,高版本 Android 也增加了对 HLS 的支持。一些常见的客户端如:MPlayerX、VLC 也都支持 HLS 协议。
HLS 协议基于 HTTP,而一个提供 HLS 的服务器需要做两件事:
浏览器使用的是 m3u8 文件。m3u8 跟音频列表格式 m3u 很像,可以简单的认为 m3u8 就是包含多个 ts 文件的播放列表。播放器按顺序逐个播放,全部放完再请求一下 m3u8 文件,获得包含最新 ts 文件的播放列表继续播,周而复始。整个直播过程就是依靠一个不断更新的 m3u8 和一堆小的 ts 文件组成,m3u8 必须动态更新,ts 可以走 CDN。一个典型的 m3u8 文件格式如下:
#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=200000
gear1/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=311111
gear2/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=484444
gear3/prog_index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1, BANDWIDTH=737777
gear4/prog_index.m3u8
可以看到 HLS 协议本质还是一个个的 HTTP 请求 / 响应,所以适应性很好,不会受到防火墙影响。但它也有一个致命的弱点:延迟现象非常明显。如果每个 ts 按照 5 秒来切分,一个 m3u8 放 6 个 ts 索引,那么至少就会带来 30 秒的延迟。如果减少每个 ts 的长度,减少 m3u8 中的索引数,延时确实会减少,但会带来更频繁的缓冲,对服务端的请求压力也会成倍增加。所以只能根据实际情况找到一个折中的点。
对于支持 HLS 的浏览器来说,直接这样写就能播放了:
height = “300” width = “400” preload= “auto” autoplay= “autoplay” loop = “loop” webkit-playsinline= “true” >
注意
:HLS 在 PC 端仅支持safari浏览器,类似chrome浏览器使用 HTML5 video
标签无法播放 m3u8 格式,可直接采用网上一些比较成熟的方案,如: sewise-player、 MediaElement 、 videojs-contrib-hls 、 jwplayer 。
Real Time Messaging Protocol(简称 RTMP)是 Macromedia 开发的一套视频直播协议,现在属于 Adobe。这套方案需要搭建专门的 RTMP 流媒体服务如 Adobe Media Server,并且在浏览器中只能使用 Flash 实现播放器。它的实时性非常好,延迟很小,但无法支持移动端 WEB 播放是它的硬伤。
虽然无法在iOS的H5页面播放,但是对于iOS原生应用是可以自己写解码去解析的, RTMP 延迟低、实时性较好。
浏览器端, HTML5 video
标签无法播放 RTMP 协议的视频,可以通过 video.js 来实现。
< link href = “http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video-js.css” rel = “stylesheet” >
< video id = “example_video_1″ class = “video-js vjs-default-skin” controls preload =“auto” width = “640” height = “264” loop = “loop” webkit-playsinline >
< source src = “rtmp://10.14.221.17:1935/rtmplive/home” type = ‘rtmp/flv’ >
video >
< script src = “http://vjs.zencdn.net/5.8.8/video.js” > script >
< script >
videojs.options.flash.swf = ‘video.swf’ ;
videojs( ‘example_video_1′ ).ready( function () {
this .play();
});
script >
目前直播展示形式,通常以YY直播、映客直播这种页面居多,可以看到其结构可以分成三层:① 背景视频层 ② 关注、评论模块 ③ 点赞动画
而现行H5类似直播页面,实现技术难点不大,其可以通过实现方式分为:① 底部视频背景使用video视频标签实现播放 ② 关注、评论模块利用 WebScoket 来实时发送和接收新的消息通过DOM 和 CSS3 实现 ③ 点赞利用 CSS3 动画
了解完直播形式之后,接下来整体了解直播流程。
直播整体流程大致可分为:
对于H5视频录制,可以使用强大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 Chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。
① 调用 window.navigator.webkitGetUserMedia()
获取用户的PC摄像头视频数据。
② 将获取到视频流数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection
(一种视频流数据格式)。
③ 利用 WebScoket
将视频流数据传输到服务端。
注意
:虽然Google一直在推WebRTC,目前已有不少成型的产品出现,但是大部分移动端的浏览器还不支持 webRTC(最新iOS 10.0也不支持),所以真正的视频录制还是要靠客户端(iOS,Android)来实现,效果会好一些。
① 音视频的采集,利用AVCaptureSession和AVCaptureDevice可以采集到原始的音视频数据流。
② 对视频进行H264编码,对音频进行AAC编码,在iOS中分别有已经封装好的编码库( x264编码 、 faac编码 、 ffmpeg编码 )来实现对音视频的编码。
③ 对编码后的音、视频数据进行组装封包。
④ 建立RTMP连接并上推到服务端。
① 先clone nginx项目到本地:
brew tap homebrew/nginx
② 执行安装 nginx-rtmp-module
brew install nginx-full – with -rtmp- module
查找到nginx.conf配置文件(路径/usr/local/etc/nginx/nginx.conf),配置RTMP、HLS。
① 在http节点之前添加 rtmp 的配置内容:
② 在http中添加 hls 的配置
重启nginx服务,浏览器中输入 http://localhost:8080 ,是否出现欢迎界面确定nginx重启成功。
nginx -s reload
当服务器端接收到采集视频录制端传输过来的视频流时,需要对其进行解析编码,推送RTMP/HLS格式视频流至视频播放端。通常使用的常见编码库方案,如 x264编码、 faac编码 、 ffmpeg编码 等。
鉴于 FFmpeg 工具集合了多种音频、视频格式编码,我们可以优先选用FFmpeg进行转换格式、编码推流。
1.安装 FFmpeg 工具
brew install ffmpeg
2.推流MP4文件
视频文件地址:/Users/gao/Desktop/video/test.mp4
推流拉流地址:rtmp://localhost:1935/rtmplive/home,rtmp://localhost:1935/rtmplive/home
//RTMP 协议流
ffmpeg -re - i /Users/gao/Desktop/video/test .mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp: //10.14.221.17:1935/rtmplive/home
//HLS 协议流
ffmpeg -re - i /Users/gao/Desktop/video/test .mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict - 2 -ac 1 -f flv - q 10 rtmp: //10.14.221.17:1935/hls/test
注意
: 当我们进行推流之后,可以安装 VLC 、ffplay(支持rtmp协议的视频播放器)本地拉流进行演示
3.FFmpeg推流命令
① 视频文件进行直播
ffmpeg -re - i /Users/gao/Desktop/video/test .mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict - 2 -ac 1 -f flv - q 10 rtmp: //192.168.1.101:1935/hls/test
ffmpeg -re - i /Users/gao/Desktop/video/test .mp4 -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac -ar 44100 -strict - 2 -ac 1 -f flv - q 10 rtmp: //10.14.221.17:1935/hls/test
② 推流摄像头+桌面+麦克风录制进行直播
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 - i “1:0″ \-f avfoundation -framerate 30 -video_size 640 x480 - i “0” \-c:v libx264 -preset ultrafast \-filter_complex ‘overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10′ -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp: //192.168.1.101:1935/hls/test
更多命令,请参考:
移动端iOS和 Android 都天然支持HLS协议,做好视频采集端、视频流推流服务之后,便可以直接在H5页面配置 video 标签播放直播视频。
< video controls preload= “auto” autoplay= “autoplay” loop= “loop” webkit-playsinline>
< p class= “warning” >Your browser does not support HTML5 video .
ps
:① video标签添加 webkit-playsinline
属性(iOS支持)是保证视频在网页中内嵌播放。
② 针对微信浏览器,video标签层级最高的问题,需要申请添加白名单,请参照 http://bbs.mb.qq.com/thread-1242581-1-1.html?ptlang=2052。
本文从视频采集上传,服务器处理视频推流,以及H5页面播放直播视频一整套流程,具体阐述了直播实现原理,实现过程中会遇到很多性能优化问题。
① H5 HLS 限制必须是H264+AAC编码。
② H5 HLS 播放卡顿问题,server 端可以做好分片策略,将 ts 文件放在 CDN 上,前端可尽量做到 DNS 缓存等。
③ H5 直播为了达到更好的实时互动,也可以采用RTMP协议,通过 video.js
实现播放。